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大班语言游戏作文 大班语言游戏教案文案

2019-03-09 高考作文 类别:叙事 3000字

下面是文案网小编分享的大班语言游戏作文 大班语言游戏教案文案,以供大家学习参考。

大班语言游戏作文  大班语言游戏教案文案

大班语言游戏作文 大班语言游戏教案文案:

幼儿园大、中、小年龄段语言游戏内容
——园区幼儿园游戏专项研讨语言领域
大班年龄段语言游戏
上学期
一、游戏名称:“水可以用来……”
目标:能用\"水可以用来……。”的句式,说出水的各种用途。
准备:有关水的用途的小卡片(也可以做好幻灯片)
玩法:任意翻一张卡片,根据内容用\"水可以用来……。”的句式说出水的用途。
变化延伸:水可以替换成“纸”、“火”、“风”……等名词,发展幼儿认知,锻炼发散性思维。
适合年龄段:大班
二、游戏名称:“我说你画”
目标:能够遵循指令作画。(能根据指令在相应地位置作画)
准备:一张大纸,彩笔。
玩法:将一张大纸的中间画一条线,分成上下两半,2个孩子面对面坐好,一人拥有一半的画纸,轮流发指令,让对方在纸上画图。
例如:“在左边画几只小鸟。”“在横线的下面画个圆圈。”“在圆圈里画个小女孩。”“在线的下方画三个三角形。”“在中间的三角形里画个×。”“在左边的三角形上画个\/。”“从右边的三角形画条线到圆圈。”等
注意事项:刚开始时,指令可以简单些,当幼儿具备一定的技能后,再增加指令的难度。
变化延伸:该游戏可以变化为亲子游戏。
适合年龄段:大班
三、游戏名称:“谁躲起来了”
目标:1、学说短句:“×××躲起来了!”
2、能快速清楚、正确地说出同伴的姓名,巩固对同伴的认识。
玩法:请两位幼儿上前,各自作自我介绍,“我叫×××”,说完后请全体幼儿闭上眼睛,请其中一位幼儿藏进来,接着叫大家睁开眼睛。老师问:“是谁躲起来了?”请幼儿运用“×××躲起来了。”的短句回答,然后再请躲起来的幼儿出来给大家看,猜对后,全体幼儿说一遍:“×××躲起来了。”
变化延伸:游戏熟练后或根据孩子的能力水平,可请多名幼儿一起躲起来,然后用“×××、×××还有×××都躲起来了。”
适合年龄段:中班
四、游戏名称:“我的飞机飞呀飞”
目标:1、以游戏的形式帮助幼儿练习运用“我的XX飞呀飞”的句型。
2、训练幼儿的反应能力。
玩法一:请一名幼儿到中间做“小飞行员”,大声地说:“我的飞机飞呀飞。”其他幼儿问:“飞到哪里去?”小飞行员回答:“飞到XXX那里去。”两位幼儿交换位置,被点到名字的幼儿到中间继续游戏,方法同上。
玩法二:每位幼儿事先选择一种能飞行的动物或交通工具图片作为自己的标记挂在胸口,但自己不能看(自己记住图片内容)。请一名幼儿到中间大声地说:“我是飞机,飞呀飞。”并做相应的飞行动作后指下一位幼儿,该幼儿必须快速做出反应,大声地说:“我是XX,X呀X。”并做相应的动作后再指下一位幼儿。
玩法三:方法同交通工具,但以动物运动方式为主,也可以和玩法二合并着玩。
玩法四:玩法一中的“XXX”可替换成全国各大城市地名,如:“飞到南京去。”“飞到上海去。”……每次说出的地名都不能重复前面,可以巩固幼儿对城市地名的认知。
规则:如被点到名字的幼儿说错或者没有听见,需要为大家进行才艺表演,否则要被淘汰。
适合年龄段:大班
五、游戏名称:“打老虎”
目标:1、激发幼儿参与游戏的兴趣。
2、引导幼儿按儿歌节奏做游戏,训练幼儿节奏感。
玩法:幼儿边念儿歌边按节拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱锤)决定胜负。胜者继续寻找伙伴,负者表演节目以后游戏继续开始。
适合年龄:大班
附儿歌:《打老虎》
一二三四五,上山打老虎,老虎没打着,打到小松鼠,
松鼠有几只,让我数一数,数来又数去,一二三四五,五四三二一。
六、游戏名称:“请你猜猜我是谁”
目标:能根据声音和照片变化寻找差异进行辨别。。
玩法一:请所有的幼儿闭上眼睛,老师随意摸一个幼儿的头,被摸到的幼儿说:“请你猜猜我是谁?”其他幼儿根据声音猜测。
玩法二:根据幼儿周岁照片,进行猜测游戏,如果幼儿猜不出来,教师可以提示他的一个明显的特征,帮助幼儿猜测。
变化延伸:可提醒幼儿适当变化自己的声音,以加深游戏的难度。
适合年龄段:大班
七、游戏名称:“谁家的客人”
目标:引导幼儿学习:“这是------”的句式。
准备:黄、蓝、红三所不同颜色的房子、小动物教具、录音机、磁带、小虫、鱼、骨头若干
玩法一:、出示背景图、在音乐中出现三所不同颜色的房子,提问:这是什么颜色的房子?学习用:“这是……”的句式回答问题。这是谁的叫声?(教师分别学小动物叫)这是谁的家?(演示小动物们住进不同颜色的房子)幼儿同样用“这是…”的句式回答,让幼儿学说短句。例:这是红颜色的房子,这是小鸡的叫声,这是小狗的家。
适合年龄段:小班
玩法二:“我当小客人”把三个小动物固定在合适位置,在音乐声中出现三位小客人:小兔、小熊和小猴带着三种礼物,小虫、鱼、骨头,分别到三个动物家做客。(语言提示:小动物们带着朋友喜欢的礼物去作客了,看看小兔是谁的客人呀?为什么?)(小兔是小鸡的客人,因为小兔带来了小虫,小鸡喜欢吃小虫)例如:小兔带来小虫,这是小鸡的客人。同时可以让幼儿讲一讲为什么?幼儿分别自取一种送给小动物的礼物,去小动物家做客,并说出这是什么?“这是骨头,这是我送给小狗的礼物。”
适合年龄段:中班
下学期
一、游戏名称:“警察与司机”
目标:1.丰富反义词词汇,正确使用反义词。
2.能在游戏中快速地说出反义词。
准备:红绿灯指示板
玩法:(请幼儿扮演一名警察、多名司机)警察说出一个词或一个句子后,司机必须说出相反的词或句子。如果司机回答正确,警察就亮出绿灯,汽车即可通过。否则反之,亮出红灯,不予通过,等待一轮以后再次游戏尝试通过)。
附儿歌:“我是交通警察,站在红绿灯下,司机开车通过,先说一句反话,……”
适合年龄段:大班
二、游戏名称:“请你告诉我”
目的:1.训练问答能力,提高听的能力和分析、判断能力。
2.巩固对四季中花草树木、鸟兽鱼虫等特性的认识。
玩法:一人说花、树、动物,某种现象,一人说出属于哪个季节。如:菊花开放?答:秋季。蛇钻到地下睡觉?答:冬季。照上述问题提问,速度逐渐加快,以训练幼儿思维灵活。
规则:回答错了做好记录,表演节目。
附儿歌:警察与司机
我是交通警察,
站在红绿灯下,
司机开车通过,
先说一段反话,
(警察)我说,
(司机)我说。
适合年龄段:大班
三、游戏名称:“快乐造句”
目标:
1、以游戏的形式引导幼儿学说“谁在什么地方干什么?”的句式。
2、鼓励幼儿大胆,清楚,流利地表达自己的想法。
准备:各种人物,小动物的形象图片,各种场景图片。
玩法:运用部分人物或动物以及场景图片组成一组画面,请幼儿用“谁在什么地方干什么?”的句式进行表述,鼓励幼儿用优美的语言、肢体动作描述出各个场景。(说出以后,请全体幼儿进行肢体动作的模仿,增加趣味性)。
注意事项:建议在日常教学中,注重丰富幼儿的词汇量。
变化延伸:根据出示的多幅图片用语言组成一个有逻辑、合理的故事。
适合年龄段:大班
四、游戏名称:“投彩球”
目的:练习说反义词,丰富幼儿词汇,发展幼儿的反应能力。
准备;彩球1个
玩法:抛球者说出一词,如:大(黑、美丽、光滑)接球者必须说出对应的反
义词,如小(白、丑陋、粗糙)。游戏反复进行。
适合年龄段:大班
五、游戏名称:“悄悄话”
目的:激发幼儿积极参与活动的兴趣。
玩法:按幼儿座次将其分成四组,教师悄悄地告诉每组排头幼儿一句话,然后自排头开始往下
传话,传到最后一名幼儿时,最后一名幼儿站起大声说出听到的话,以传得又对又快的组为胜。
适合年龄段:大班
六、游戏名称:“猜谜”
目的:培养幼儿的思维能力、口语表达能力。
玩法:教师说谜面请幼儿说出谜底。也可请一名幼儿看了谜底自己创编出谜面,教师与其他幼儿进行猜谜。
适合年龄段:大班
七、游戏名称:“超级模仿秀”
目的:锻炼幼儿的模仿能力。
玩法:请3-5名幼儿到前面,侧向全体幼儿,站成一排。第一名幼儿面向第二名幼儿编一套动作(如起床穿衣、照镜子、梳头等)然后第二名幼儿再向第三名幼儿模仿第一名幼儿所做的动作,依次模仿,最后一名幼儿模仿完动作后,说出做的是什么动作。
适合年龄段:大班
八、游戏名称:“正说反做”
目的:训练幼儿的反应能力。
玩法:一组幼儿站好,教师发出指令,幼儿能快速做出与指令相反的动作。如:教师说:\"高\",幼儿做\"矮\"的动作,教师说\"左转\",幼儿就要做\"右转\"的动作,依次类推。
变化延伸:此游戏也可正话反说。如:\"上、下\"\"大、小\"\"长、短\"\"好、坏\"\"对、错\"。
适合年龄段:大班
九、游戏名称:“扩字游戏”
目的:启发幼儿通过组词,锻炼幼儿的发散性思维能力。
玩法:由教师或小朋友提出一个字,然后让孩子说出和这个字相连的词,说的越多越好。如:教师说“花”字,孩子们可以联想说出:花篮、花环、鲜花、花坛、花布------
注意事项:因幼儿年纪小,不会分词类,所以幼儿说出的词不只限名词,使用动词也可以。如:幼儿说“浇花”、“种花”也可以。
适合年龄段:大班
十、游戏名称:“手影游戏”
目标:通过手影游戏,引导幼儿学习仿编诗歌,发展想像力和创造力。
准备:1、学会一些物体、动物的手影方法,同时已熟悉诗歌《手影游戏》。
2、投影板、小射灯
玩法:教师在手影板前边表演手影边朗诵儿歌。根据自己掌握的手影的变法创编儿歌。
附诗歌手影游戏:我在墙壁前,表演一双手。变灰狼,诡计多。变鸭子,呷呷呷。变小鸟,飞飞飞。变小兔,跳跳跳。变小鸡,叽叽叽。变蜘蛛,爬爬爬。变狐狸,最狡猾。变小狗,汪汪汪。小狗汪汪真高兴,夸我有双灵巧的手。
注意事项:游戏前教会幼儿尽可能多的手影动作。
适合年龄段:大班
十一、游戏名称:“口头接龙”
目标:1、学习字头接字尾的组词形式。
2、体验说出词汇的快乐心情。
玩法:教师说出一词语,幼儿就词语最后一个字为另一词语的起始字。例如:奥运—运动—动作以此类推。
适合年龄段:大班
十二、游戏名称:“上汽车”
目标:1、学习正确运用连词“因为---所以---”,说出连贯完整的因果句。
2、按照事物逻辑关系归纳自己的语言经验,发展口语表达能力。
玩法:教师扮演“司机”,口中念儿歌:“嘟嘟嘟,汽车开,我的汽车真奇怪;小朋友,要坐车,不要你把车票买;只要对上我的话,就能坐到车上来。”小朋友,你们想上我的汽车吗?“司机”必须用“因为”这个词向乘客编说原因。“乘客”(即幼儿)必须用“因为---所以---”完整地对上司机的话,才能上车,否则不能上车。汽车坐满后,大家一起说:嘟嘟嘟,坐上汽车真开心。
适合年龄段:大班
十三:语言游戏:故事板
目标:培养幼儿流畅的语言表达能力和即兴表演能力以及良好的倾听习惯。
准备:一块故事板
玩法:在桌上出示一块故事板,请幼儿或者与老师一起围成圈,倾听其中一位表演者给大家带来的故事,可以自编自演,其他成员认真倾听。倾听结束后,还可以让大家展开讨论,说说看故事里的哪些地方你最喜欢等诸如此类的问题。
中班年龄段语言游戏
上学期
一、游戏名称:“照相”
目的:锻炼幼儿描述事物的能力,提高幼儿细致观察、辨别的能力。
玩法:幼儿坐成一圆圈或半圆形,请一幼儿当摄影师,由他说出一个幼儿的装束、衣服的颜色、动作、姿态等,但不说出其名字,让大家猜,猜对了,请摄影师给被猜者照个相(假装照相的动作)再请猜对的小朋友当摄影师。继续游戏。
适合年龄段:中班
二、游戏名称:“猜一猜”
目标:1、尝试用语言描述物品的名称、功能和外观等。
2、学习依据条件寻找符合的物品。
玩法:在一固定可见的范围内(例如:教室、多功能厅),由孩子先提问:你看到什么?
教师则依选定的目标(例如:电扇),给予相关的提示:我看到一个圆圆的、会转动的……等线索,让孩子依据这些线索猜出谜底。孩子熟悉规则之后,则多由教师提问,让孩子提示线索,增进语汇表达机会。
适合年龄段:中班
三、游戏名称:“魔法箱”
目标:1、能说出几种常见的水果名称。
2、能用完整语言表述出物体的特征。
2、提高辨析能力。
准备:箱子一个,水果道具若干个
玩法:请一个小朋友上来摸一个水果,不告诉别人,只从颜色、大小、味道等说出水果的特征,请其余小朋友猜测水果名称,猜出来的幼儿上来摸水果继续游戏。(猜不出的幼儿进行才艺表演)
变化:在箱子里的道具可以一直变化,可以发展幼儿对其它事物的特征的描述以及增进了解。
适合年龄段:中班
三、游戏名称:“白雪公主”
目标:1、锻炼幼儿边朗读边表演的能力。
2、让幼儿体验游戏的快乐。
玩法:教师根据儿歌的内容配合相应的动作与幼儿相呼应。
附儿歌:小魔法镜啊小魔镜,世界上哪一个最美丽?不是你啊不是你,白雪公主最美丽,王后听了很生气,公主逃到森林里,小矮人真有趣,脸上长着白胡须,数数看啊有几个,一二三四五六七,公主公主别害怕,我们大家喜欢你!唱唱歌啊跳跳舞,我们大家喜欢你!
适合年龄段:中班
四、游戏名称:“大气球”
目标:l、能正确地指出你、我。
2、能听懂并理解游戏玩法和规则,与同伴合作游戏。
准备:红、绿气球幼儿人手一个。
玩法:每位幼儿选择一种颜色的气球,然后边念儿歌边找另一气球颜色的幼儿做朋友,然后根据儿歌内容合作做相应的动作,随后重新找朋友。
变化延伸:引导幼儿不断变化身体动作如:好象弯弯腰。
附儿歌:《大气球》
你有红气球,我有绿气球,球碰球,好像点点头.
你有红气球,我有绿气球,球碰球,好像握握手。
你有红气球,我有绿气球,球碰球,两个好朋友。
适合年龄段:中班
五、游戏名称:“娃娃请客”
目标:1、能感受普通话四种不同的声调,练习发准四声。
2、认真倾听同伴和的发音,培养良好的倾听习惯。
准备:娃娃一个;毛绒动物若干;茶杯、碗,勺,皮球等;布置一个娃娃家的场面。
玩法:设置带到娃娃家做客的情境并介绍玩法:
1、娃娃和互相介绍自己的名字;
2、娃娃请小朋友们喝茶——请坐喝茶(请学说,说对了即可坐下喝茶)。
3、娃娃请小朋友们吃饭——猪油炒饭(方法同上)
4、娃娃请小朋友们吃菜——番茄炒蛋(方法同上)
5、吃完饭,娃娃请大家拍球——拍球比赛(方法同上)
6、和娃娃再见——非常感谢(方法同上)
幼儿自选小动物一个,玩“请客”的游戏,引导幼儿说说请了哪个朋友,怎样招待他的:请他喝什么?吃什么?玩什么?最后怎么说的。重点帮助发准四声。请2-3名在集体面前表演“娃娃请客”的游戏。
适合年龄段:中班
六、游戏名称:“点兵点将”
目标:训练幼儿思维的敏捷性。
玩法:全体幼儿站立或坐着,由一个幼儿念儿歌,依次点每个参加者,念到儿歌最后一个字时,被点到者就作为选出来派角色的人。
附儿歌:《点兵点将》
点兵点将,点到谁,
谁人就是我的,
小兵小将,大兵大将,
萝卜头子将。
适合年龄段:中班
七、游戏名称:“伞儿伞儿撑起来”
目标:1、在游戏中巩固动物的运动方式的知识。
2、训练幼儿的语言反映的敏捷性。
准备:动物头饰若干。
玩法:
1、请小朋友们跟着老师一起念:“轰隆隆,雷响了;哗啦啦,下雨了,伞儿伞儿撑起来。”现在,我的伞儿撑起来了(老师做手势)。
2、当老师说:“跑跑的朋友请进来。”的时候,请是用跑的方式的动物跑过来来,并且把你的手指点在我的伞里。并请幼儿说“老虎老虎跑跑。”“斑马斑马跑跑”。
3、没轮到的小朋友们,等他们一说完,就要马上说:“太阳出来了,伞儿收起来。”扮演老虎和斑马的孩子一听到这句要赶紧跑回,不能被伞抓住。如果抓住了,就要模仿这种动物的一个动作或叫声。
适合年龄段:中班
八、游戏名称:摘果子
目的:可以让孩子说清楚一个词语或者一段话,同时也培养了孩子安静倾听的好习惯。
准备:
纸做的果树和果子。
玩法一:“摘果子”每组最后一个幼儿手提小篮,说出水果的名称,幼儿一个一个向前传,最前面的幼儿根据听到的水果的名称到果树上摘相应的果子,回来后放入本组的小篮中。
玩法二:“送果子”每个动物图片对应一个纸质的小篮。请幼儿听到动物名称后进行传话,最后一名幼儿根据听到的动物名称把一个水果放入其小篮中。
游戏规则:如传错了话,要重新从头开始传。
适合年龄段:中班
九、游戏名称:“请你照我说的做”
目标:1、能认真仔细地倾听。
2、不断训练记忆的广度。
玩法:教师说出指令,请幼儿做。
如:“请你***”(请你把剪刀拿给我,谢谢!)
“请你***去拿***”(请你到柜子上去拿把剪刀,谢谢!)
“请你***去拿***的***”(请你到桌子上去拿一把红颜色的剪刀,谢谢!)
“请你学***飞的动作到***去拿***的***”(请你学小鸟飞的动作到桌子旁拿一张粉红的纸,谢谢!)
延伸:教师可以不断加大难度,请幼儿听指令行动。
下学期
一、游戏名称:“接反话”
目标:发展儿童的思维能力,丰富幼儿词汇。
准备:动物与实物图片。
玩法:教师出示任意一组图片,如“小猪是胖的,猴子是……”幼儿立即接“猴子是瘦的”。教师再次任意出示一组图片,向幼儿提问,如此反复游戏。例如:冬天天气冷,夏天天气热;头发黑,皮肤白;苹果大,葡萄小等等。
适合年龄段:中班
二、游戏名称:“谁来了”
目标:1、指导幼儿正确运用动词:跳、游、跑、爬、飞说一句完整的话。
2、培养幼儿的思维能力及反应能力。
准备:贴绒小鸟、马、鱼、乌龟、兔子;各类小动物头饰;录音机、公园背景图
玩法:
1、提问:公园里有些什么小动物?学一学小兔子是怎么来的?提炼动词“跳”,并能用“跳”字说一句话,如:我高兴得又蹦又跳。同样方法学习运用动词游、跑、爬、飞。
2、找朋友。幼儿戴头饰,大家在一起。练习说“我们在一起又蹦又跳,我们在一起游来游去------”
要求:跳的动物只能找跳的动物,飞的动物只能找飞的动物……
适合年龄段:中班
三、游戏名称:“这是谁的家”
目标:1、训练幼儿的听音辨音能力。
2、培养幼儿使用礼貌用语大胆讲话的能力。
玩法:请小朋友分别扮小鸡、鸭、猫、狗,各自住在一个家里,紧闭房门。然后请一名小朋友做找小鸭的人,他可以任意走到一个门前,敲门,口中说:“请问,这是谁的家?”门内的小动物要以叫声来回答:“妙,妙。”“噢,这是小猫的家。对不起,我要找小鸭,打扰了。”“没关系。”然后再去敲另一家的门,直到找到小鸭为止。
游戏规则:门内外的对话都要使用礼貌用语:“请问”、“对不起”、“打扰了”、“没关系”。
变化延伸:亦可将游戏内容换成“找朋友”。
适合年龄段:中班
四、游戏名称:“找朋友”
目标:1、通过游戏,学习正确使用“双”“副”等量词。
2、培养认真听、大胆说的习惯,以及快速反应的能力,体验参与游戏的快乐。
准备:卡片若干张(画有单只鞋、瓦、筷子、手套、小铃等);装卡片的盒子两只;小铃一副、磁板一块。
玩法:教师将单个物品鞋子、袜子、筷子、手套、小铃的卡片摆放在磁板上,请幼儿从纸盒人中木出一张卡片,和磁板上相同的一张卡片放在一起配成一对说出:这是一双袜子或一副手套------说得对,全体幼儿跟说一遍。
变化延伸:
1、六个小朋友做找朋友的人,另六个小朋友站到前面做被找的人,然后,将六对卡片分别发给他们,教师敲铃为信号,大家同时翻转卡片,找朋友的人要迅速找到和自己拿一样卡片的朋友,和她手拉手,并举起各自的卡片,说出时一双还是一副。如:一双筷子、一副手套等,找得快的一对为胜。
2、半数幼儿站在前面做找朋友的人,半数小朋友坐在位子上做被找到人,教师将卡片分别发给全班小朋友,用同样的方法玩游戏。
3、语言区可以提供物品的图片,让能力差的幼儿练习,使游戏开展更顺利。
适合年龄段:中班
五、游戏名称:“请民警叔叔找人”
目标:学习用语言描述人的外形特征,提高观察力。
玩法:请一名幼儿做警察,先离开集体。一名幼儿做爸爸或妈妈,一名幼儿做走失的人,然后请民警进来。爸爸或妈妈说:“民警同志,我的孩子不见了,请你帮忙找一找。”然后说出这个孩子的特征,如他(她)是男孩还是女孩,梳什么样的头,穿什么颜色的衣服、裤子、鞋子等。民警按照所说的特征去找,找到后再换人,若找不到。可请坐在圈上的幼儿帮助找出来。最后请这个幼儿和当民警的幼儿一起表演节目。
适合年龄段:中班
六、游戏名称:数字对对歌
目标:1、学念数字1—10。
2、加强对各种水果蔬菜特征的认识。
玩法:两名幼儿面对面,一边拍手,一边一说一答。
附儿歌:你说一我对一,韭菜叶儿是扁的。
我说二谁对二,什么菜叶有香味?
你说二我对二,香菜芹菜有香味。
我说三谁对三,什么青青两头尖?
你说三我对三,豆角青青两头尖。
我说四谁对四,什么身上带着刺?
你说四我对四,新摘的黄瓜身上带着刺。
我说五谁对五,什么东西叫马铃薯?
你说五我对五,土豆也叫马铃薯。
我说六谁对六,什么圆圆象个球?

大班语言游戏作文 大班语言游戏教案文案:

文章
来源
课件语言教学设计7篇
1猴子捞月亮
活动目标:
1、了解的寓意,知道遇事多动脑筋。
2、通过及小实验,深入理解故事情节。
3、和同伴玩水中成像的,激发其探索科学的兴趣。
活动准备:
1、配乐故事《猴子捞月亮》。
2、每桌一盆水,一只手电筒。
活动流程:
1、以猜迷语的方式导入,激发幼儿兴趣。
----有时挂在山腰,有时挂在树梢,有时像个圆盘,有时像把镰刀。(月亮)
2、教师讲述故事《猴子捞月亮》。
当讲到“老猴子说:“快想办法把月亮捞上来”时,停止讲述并让幼儿讨论:
(1)猜猜他们是怎样捞月亮的?
(2)月亮捞上来了吗?为什么捞不上来?
3、接着欣赏故事,教师进行提问:
(1)故事的名字叫什么?
(2)小猴子在井里发现了什么?它怎么叫的?
(3)大猴子跑来一看什么反应?老猴子呢?
(4)它们用什么方法捞月亮?捞到了没有?为什么捞不到?
(5)最后老猴子一抬头,看见了什么?它对小猴子说了什么?
(6)听了这个故事,你懂得了什么道理?
4、分小组进行小实验《水中成像》。
用手电筒当月亮,水盆当井,并让幼儿观察:“水中‘月亮’的影子是什么样的?用手去捞,‘月亮’变得怎么样了?”使幼儿感知水面很平时,“月亮”是圆圆的,用手一抓,水面有了波纹,影子就碎了。
5、教师小结:我们在生活中遇事应该多动脑筋、认真思考。
6、完整欣赏配乐故事《猴子捞月亮》。
活动延伸:让幼儿阅读用书,进一步加深对故事的理解。
2神奇的玻璃
活动目标:
1、理解故事中小白兔战胜大灰狼的办法,知道神奇玻璃的含义。
2、让幼儿了解凸透镜的成像特点及在生活中的应用。
3、体验哈哈镜成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈镜里的不同变化。
活动准备:放大镜一个、凸透镜一个、《神奇的玻璃》挂图,故事磁带。
活动流程:
1、师生谈话:
(1)小朋友你见过什么样的玻璃?(幼儿自由讨论)
(2)小白兔也有一块神奇的玻璃,你想知道吗?(从而引出故事《神奇的玻璃》)
2、出示《神奇的玻璃》挂图请幼儿欣赏,老师讲述故事并提出问题:
(1)小白兔在玩时捡到了什么?
(2)他有什么惊奇的发现?
(3)猜想小白兔想出了一个什么好办法。
3、出示放大镜。
请幼儿摸一摸,看一看,从而感知“玻璃”的神奇之处,知道放大镜能将物体放大,然后启发幼儿讨论:怎样利用这块“神奇的玻璃”战胜大灰狼。
4、看图书听故事。
老师播放故事磁带请幼儿边看图画边听故事《神奇的玻璃》,进一步理解故事内容,然后提出问题:
(1)小兔子是利用什么办法吓跑大灰狼的?
(2)如果是你会用什么办法来打败大灰狼?
5、引导幼儿发现凸透镜在生活中的应用。
(1)启发幼儿继续探索“玻璃”的神奇之处:看近的物体时,物体变大,离得远就会变小,而且物体是倒立的。这种“玻璃”就是凸透镜。
(2)组织幼儿进行生活经验讲述:小朋友还在什么地方见过这样的镜子,请幼儿讨论;然后交流凸透镜在生活中的用途。
6、师生进行讨论:
小朋友知道了凸透镜的模样和用处,想一想你们还见过其他什么样的镜子?(幼儿讨论回答)然后老师总结:平面镜、凹透镜、哈哈镜等。
活动延伸:
小朋友你知道哈哈镜的用处吗?那我们去三楼的哈哈镜那里认识一下它吧,巩固对哈哈镜知识的掌握。
3醒来后的惊喜
活动目标:
1、能细致地观察人物动作、神态、表情特征,大胆想象讲述画面内容。
2、体验作品中父亲对儿子默默的爱。
活动准备:
1、让帮助幼儿回忆与父亲在一起的趣事。
2、父亲、儿子的图片各一副
3、教学挂图、幼儿用书第3册的第29页。
活动流程:
一、开始部分:
分别出示图片“父亲”与“儿子”,鼓励幼儿大胆猜想父与子之间发生的事情。
二、基本部分:
教师分别出示挂图或幼儿用书,引导幼儿理解故事内容,根据需要进行提问:
(1)图1假日的第一天早晨,儿子在做什么?爸爸和叔叔在干嘛?你从哪看出来的?
(2)图2爸爸和叔叔在做什么?他们为什么这样做?
(3)图3画面上都有谁?儿子、爸爸、警察的表情、动作时什么样的?代表什么意思?爸爸究竟要把儿子抬到哪儿呢?
(4)图4设置悬念
a出示没有背景的第四幅画,请幼儿说说;如果自己是故事中的儿子,醒来后会有什么感觉?鼓励幼儿将自己“惊奇、大胆、浪漫”的情景讲给同伴听。
b出示有背景的挂图,请幼儿讲述:这是什么地方,景色怎么样?儿子心里怎么想?爸爸为什么躲到树后面?
c教师看图完整讲述故事,帮助幼儿理解“轻手轻脚”,并用动作模仿。知道假期到森林里玩正是儿子的心愿,这幅漫画体现了父亲对儿子深深地爱,可以鼓励幼儿做个相亲相爱的动作。
三、结束部分:
结合自己生活经验,鼓励幼儿大胆讲述自己与爸爸之间的趣事,感受父亲对自己的关爱。
活动延伸:
怎样对父亲表达自己的爱
4快乐的小公主
活动目标:
1、理解故事内容,知道给予也是一种快乐。
2、了解让自己快乐的方法,生活中保持快乐的心情。
活动准备:呼啦圈、《快乐的小公主》故事磁带、教学挂图《快乐的小公主》
活动流程:
一、开始部分:
1、出示“呼啦圈”引入课题
提问:小朋友有没有玩过呼啦圈?玩呼啦圈的时候是什么感觉?开不开心、快不快乐?想不想把这份快乐分享给我们的好伙伴呢?
2、总结:每个人都有自己开心和不开心的时候,不开心会对身体不好,家人和好朋友也会担心,所以我们要让自己开心快乐,并把这份快乐分享给我们身边的人。
二、基本部分:
1、教师播放录音机,让幼儿听故事《快乐的小公主》,并提出以下问题:
(1)故事的名字叫什么?小公主住在哪里?她为什么不开心?故事里都有哪些小动物啊?
2)小公主后来找到快乐了吗?她是怎么找到快乐的?真正的快乐在哪里呢?
2、教师再次播放录音机让幼儿听故事《快乐的小公主》,借以加深幼儿的记忆。
3、教师出示挂图《快乐的小公主》,引导幼儿看图讲述故事内容,让幼儿了解让自己快乐的方法。
三、结束部分:
教师引导幼儿讨论:如果我们不开心的时候,可以用什么方法让自己快乐呢?如果自己的小伙伴和家人不开心,我们要用什么方法让他们快乐起来呢?
活动延伸:幼儿回家与爸爸妈妈讨论快乐的方法,帮助自己和他人,让所有人都获得快乐,在快乐中生活。
5猴子学样
活动目标;
1.仔细观察图片,理解图意,乐意表达自己的理解感觉。
2.了解猴子爱模仿的特点。
3.通过老公公动作及表情进行故事表演,激发表演兴趣,提高表演能力。
4.学会遇事多动脑筋,多想办法。
活动准备:图四幅,道具:草帽若干,扁担一根,《猴子学样》的伴奏磁带,树,猴子面具
活动流程:
1.出示猴子面具,它是谁?现在将有一群猴子在树上玩耍,它们发生了一些很有趣的事,到底是什么事我们一起来看一下吧。
2.出示图一:你看到了什么,老公公在干什么?老公公挑着一担帽子到城里去卖,坐在大树下面睡觉发生了什么事?
3.出示图片二:猴子在树上为什么又蹦又跳,它在干什么?老公公看到了,老公公怎么说,为什么那么急,老公公会对猴子说些什么?猴子有没有把帽子给老公公?
4.出示图三:老公公急得那样后怎么做的,猴子看见了会怎么做?猴子为什么看见老公公这样做它也这样做?老公公开始想办法了,结果如何?
5.出示图四:老公公又想出更好的办法使得帽子得以回返,什么办法呢?
6、通过音乐欣赏故事:将每幅图中的关键词语“抬头、伸手、搔脑袋、扔”贴到相应的画面中。讨论:老爷爷想出的最后一个方法管用吗?
7.看图讲述:鼓励幼儿完整讲述故事内容,并引导幼儿说说:这是一群怎么样的小猴子?这是一个怎样的老爷爷?
8.表演故事:让幼儿用动作来表现某图片中发生的一件事。用帽子等道具引导幼儿分角色表演。
活动延伸:将教具放到表演区,供幼儿分角色表演该故事。
5小桃仁
活动目标:
1、倾听故事,了解小桃仁发芽的条件和过程。
2、尝试用适当的语气表现出故事中角色的对话。
3、知道谁帮助了小桃仁,理解小桃仁成长的快乐心情。
活动准备:
1、有一定的植物发芽的知识经验。
2、故事磁带、挂图、幼儿用书
活动流程:
一、谜语导入:
1、谜语引出,幼儿猜出谜底“桃子”。“小朋友,你们吃过桃子吗,桃子吃完剩下什么?小桃仁怎么才能长成一棵小桃树?”引导幼儿讨论。听完了故事你就明白了。
二、老师向幼儿讲述故事,帮助幼儿分析理解故事内容。
2、教师用不同的语气,有表情的讲述故事。并提问:故事的名字叫什么?小桃仁最后变成了什么?
3、结合图片帮助幼儿理解故事内容,引导幼儿体验春风、春雨、太阳光,老桃树对小桃仁的爱以及它们的不同对话。
(1)观察小桃仁,让幼儿萌发对小桃仁的喜爱之情。“突然有一道暖洋洋的亮光从泥土缝里射进来,这亮光是谁?”“太阳光照在身上感觉怎么样?”“太阳光又是怎么说的?”(引导幼儿说出太阳光的话,体验太阳光暖洋洋的)“啊,外面多么美,小桃仁又使劲挺了挺身子,出来了,它只觉得眼睛前面一亮,它看到了什么?(引导幼儿用自己的语言描述优美的情景,体会小桃仁的快乐心情。)小桃仁终于见到妈妈(老桃树)了,它的心情怎么样?它会怎么说,妈妈对它说了什么?(体会小桃仁见到妈妈的惊喜及感受妈妈对的爱。)
(2)小桃仁在谁的帮助下变成了小桃树?
(3)它们是怎么帮助小桃仁的,小桃仁的心情是怎样的?小桃仁为什么要使劲挺直身子。
通过故事,让幼儿知道:春天是播种的季节,是种植的季节,农民伯伯都是在这个季节进行播种,植物吸收了空气、阳光和水就会大胆的生长,使劲的生长,到了秋季就会收获很多。
4、总结小桃仁发芽生长的三个必要条件。同时进一步让幼儿体会小桃仁是在众人帮助下成长起来的。“小桃仁是怎样变成小桃树的?小朋友们又是在谁的爱抚下长大的?(通过小桃仁的长大也能想到别人对自己付出的爱,体会爱与被爱的美好。)
5、幼儿再完整的欣赏故事。并且教师有表情的与幼儿互动的讲述故事,鼓励幼儿尝试将角色对话用恰当的语气表现出来。重点引导幼儿学习春风、春雨、太阳光、桃树妈妈、小桃仁说的话。
三、引导幼儿分角色表演故事。
活动延伸:
组织幼儿绘画小桃仁的生长过程,也可制作成连环画。
6小狐狸画春天
活动目标:
1、理解故事内容,能说出故事中角色的简单对话,知道春天是播种的季节。
2、懂得做事要认真、勤劳。
活动准备:
1、小猴、小熊、小刺猬和小狐狸头饰。
2、教学挂图、故事磁带。
活动流程:
1、谈话:春天到了,你发现有什么变化?(院子里的树、草、我们穿的衣服等等)树、小草用发芽的方式迎接春天,你会怎样迎接春天呢?
2、出示挂图:小朋友们看一看,图上有哪些小动物?它们都在干什么?小朋友们要仔细观察,然后用完整的话把挂图上的内容讲出来,好吗?给你们二分钟的时间,要珍惜时间奥,时间很快就会到了。
3、请几个小朋友讲述观察到的内容。
4、欣赏故事。老师也把这幅图编了一个好听的故事,你们要仔细听,老师还有问题要提问啊。老师根据看图讲故事,并提问:
(1)故事中有哪几种动物?小猴、小熊、小刺猬是怎样迎接春天的?
(2)小狐狸迎接春天的方法和朋友有什么不同?
(3)小狐狸画的春天变成了什么样?小动物们种的树、草、花变成了什么样?
(4)小狐狸为什么要哭呢?朋友们对它说了些什么?
5、再听一遍故事,老师大声讲你们跟着小声讲好吗?在讲的过程中着重引导幼儿描述小猴、小熊、小刺猬和小狐狸的简单对话。
6、学习使用“一排、一片、一丛、松土、施肥、浇水”等词语。让幼儿用每一个词语说一句话。
7、请幼儿说说自己最赞成哪些小动物的做法?为什么?如果是你,你会怎么做?
教师小结:春天是播种的季节,不能懒惰,只有在春天辛勤的劳动,才能使春天变得美丽。
8、分角色表演故事。
(1)听故事磁带,让幼儿分组分角色表演(一组一种动物,分四组)
(2)让幼儿边讲故事边表演。
9、教师小结,结束教学。
10、活动延伸:
把头饰放在表演区,让幼儿继续表演故事,教师及时指导。
7两个黄鹂鸣翠柳
活动目标
1、理解古诗含义,认真观察并用语言表述。
2、能有感情地背诵古诗,感受古诗的韵律美和意境美。
3、发展幼儿的观察力、想象力和语言表达能力。
活动准备
投影仪、幼儿用书第2册、挂图四幅、有关录音带、
活动过程
一、教师出示挂图,用美丽的画面来激发幼儿的学习兴趣:
师:“画面上有什么?它们分别在什么地方?”(逐幅画出示,请幼儿试着讲述上面有什么。也可打乱顺序请幼儿理解后排序。)
教师在幼儿充分讲述的基础上加以小节并引出古诗,引导幼儿理解古诗内容及含义。
(1)“请幼儿想一想这幅画画的是哪首古诗,请会的幼儿朗诵一下”
(2)与幼儿一起分析诗的结构:“这首诗共有几句,每一句有几个字”
(3)引导幼儿理解古诗第一句“两个黄鹂鸣翠柳”提问“这句诗主要是描写的是什么?”“鸣翠柳”是什么意思?
小结:柳树上长出了翠绿的新叶,两个黄鹂在枝头欢乐的唱歌。
(4)用同样方式让幼儿自由讲述其他三幅图,教师小结引出古诗中的句子,并对较难理解的字进行解释。
二、放录音完整欣赏、朗读古诗《绝句》,充分感受诗的韵律美和和意境美。
三、教师利用简单介绍诗人杜甫和写这首诗的背景,激发幼儿创编诗的欲望。
这首诗是唐朝诗人杜甫写的,他看到我们祖国的山山水水,心情非常激动,出于对祖国的热爱,写下了这首古诗。以后小朋友和爸爸妈妈到外面旅游时,看到我们祖国的美好山河,也可以试着编首诗。只要不断努力,等你们长大了,也许有名的诗人就会在你们中间出现。
四、指导幼儿阅读幼儿用书,朗诵古诗,表现出诗人的欢快心情!
文章
来源
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大班语言游戏作文 大班语言游戏教案文案:

活动目标:
1、能发挥想象续编有合理情节的故事,比较连贯地进行讲述。
2、尝试用恰当的词汇描述不同的情景,不同的心情。
准备:
1、大故事卷1份、小故事卷5份
2、磁性黑板
过程:
一、谈话引出
1、师生问好。
2、出示“兔子先生”,提问:“什么是‘神奇’?你觉得‘神奇’是什么意思?”
二、讲述故事
1、教师讲述第一幅画。
“春天来了……这是什么标志?”师神秘的引出图片上的标志:“︻”
“这个标志代表什么意思?标志后面会出现什么?”
2、教师讲述第二幅画,启发幼儿调动已有的生活经验,大胆试编试讲。
1)第一部分:“你们外出的时候走过小桥吗?站在桥上都看到什么?兔子先生在桥上的心情又是怎样的?”
引导语:小朋友高兴的时候会怎么样?(及时丰富好听的词)
2)第二部分:出现标志“●”
师:“这又是什么标志?标志后面又会出现什么?”
3、教师讲述第三幅画,进一步引导幼儿感受人物的心理变化
第一部分:
1)“发生了什么事情?”
2)兔子先生这时的心情会怎么样?”
3)“兔子先生还会怎么想?”
(引导幼儿说出描写人心理活动的丰富词汇)
第二部分:1)“出现了谁?”
2)“小老鼠会怎么说?”
第三部分:出现一扇门。
师:“打开这扇神奇的门,兔子先生和小老鼠会到一个什么样的地方?它们又会看到什么?”
三、幼儿自由大胆的想象、创编,师适当引导。
1、分5组讲述,教师在听的过程中作适当的引导。
2、请个别幼儿讲述。
四、师讲述自编故事结尾
师:“老师也带兔子先生到一个神奇的地方,你们看是哪里?”(大海)
“对,兔子先生和小老鼠一同打开神奇的大门,兔子先生被眼前的景色惊呆了,金的沙滩上……”
四、区角延伸

大班语言游戏作文 大班语言游戏教案文案:

夏天的幼儿园大班语言教案范文合集一
教学目标:
1、能对西瓜皮进行多角度的观察,并展开大胆、丰富的想象。
2、能根据西瓜皮不同造型进行简单情节的创造性讲述,发展完整表达的语言能力。
3、体验语言创作与交流的快乐。
教学重点:
能根据西瓜皮的不同造型进行简单情节的创造性讲述教学难点:
通过闯关游戏引导幼儿对西瓜皮进行多方位、多角度观察,并进行大胆、丰富的想象及创造性表达。
教学准备:
1.经验准备---有根据物体不同形态进行联想的经验
2.物质准备---各种造型的西瓜皮、盘子、闯关记录表、即时贴剪成的小红旗、各种西瓜皮造型的记录纸、西瓜城堡(泡沫板做的)
教学课时:第一课时
教育理论依据:
1、《幼儿园教育指导纲要(试行)》实施细则中指出:教育目标应以《细则》提出的领域目标及内容与要求为依据,结合本班幼儿发展实际情况来确定;教育内容的选择要贴近幼儿的生活、感兴趣的事物或问题,有助于拓展幼儿的经验和视野。
2、《幼儿园快乐与发展课程》教师教学用书中提出'大班教学活动的特殊性':大班幼儿感知经验丰富,好奇心强、爱动脑筋、爱提问题、喜欢做有挑战的事情;学习活动中要有对他们已有感知经验的初步梳理、概括和提升。
3、《幼儿心理学》一书中指出:幼儿晚期抽象逻辑思维开始萌芽;《细则》大班科学领域针对幼儿思维的分析也提出:5-6岁幼儿仍以具体形象性为主,但逻辑思维开始发展。
教学过程:
一、导入谈话:今天的西瓜真甜呀!剩下的西瓜皮可以干什么呢?(幼儿自由回答)
二、西瓜皮展览会
1、教师:接下来我们要参加一个《西瓜皮》展览会,请大家看看展览会的西瓜皮是什么样的,说说它们像什么?
2、参观守则,与幼儿讨论参观时的注意事项3、参加展览会。幼儿自主交流,教师及时回应幼儿。
三、闯关游戏
1、介绍游戏玩法:根据每关的要求进行游戏,闯过一关就会得到一面红旗2、闯关开始:
第一关'选一块西瓜皮,用像……说一句话'如:这块西瓜皮像小船,老鼠用它来过河第二关'再选一块西瓜皮,说说它像什么?用这两块西瓜皮说句话'如:这块西瓜皮像小草,(结合第一关所选的西瓜皮)老鼠坐船来到对岸的草地上。
第三关'两人一组,选两块或两块以上西瓜皮,说说它们像什么,并说句话'(老师在西瓜皮型的纸上记录幼儿讲的结果,幼儿陆续将其呈现在西瓜城堡里)
四、闯关结束,分享成功组织幼儿看西瓜城堡请个别幼儿讲述自己用三块瓜皮进行创造性讲述五、活动延伸:西瓜皮拼摆幼儿通过创造性讲述活动,对西瓜皮产生了浓厚的兴趣,于是老师随机利用这些西瓜皮组织幼儿进行拼摆游戏。
1、幼儿自选瓜皮以切、割、挖的方式做成自己想要的形状
2、幼儿把切割好的瓜皮进行拼摆,组合成有情境的拼摆作品
3、根据拼摆出的情境进行创造性讲述
夏天的幼儿园大班语言教案范文合集二
活动目标
1、通过观察画面的主要线索,理解故事内容,了解蟋蟀的快乐夏天。
2、能根据已有经验用较完整的语言大胆表述对夏天的感受。
3、体验故事所表现的夏天的美好意境。
【活动准备】
PPT课件、幼儿用书每人一本。
【活动过程】
一、播放蟋蟀的声音,吸引幼儿的兴趣。
师:听!这是谁在唱歌?(蟋蟀)
幼:幼儿讲述。
师:你们知道蟋蟀在什么季节会唱歌吗?
幼:夏天
二、通过观察画面的主要线索,理解故事内容,了解蟋蟀的快乐夏天。
1、幼儿欣赏故事开端,播放课件,知道蟋蟀带的礼物是三朵向日葵。
师:有一天,蟋蟀觉得很无聊,他决定去拜访好朋友,你瞧!他的手里拿着什么?(幼儿讲述“三朵美丽的向日葵”,引导幼儿数一数。)于是,蟋蟀开始出发啦!
2、幼儿自由阅读幼儿用书《快乐的夏天》
(1)教师提问:蟋蟀要去找好朋友,他的好朋友是谁?蟋蟀带了什么礼物给她的好朋友?
(2)幼儿自由翻阅小书。
(3)教师小结:他找了三个好朋友,分别是禅先生、青蛙、萤火虫;礼物是三朵美丽的向日葵。
三、能根据已有经验用较完整的语言大胆表述对夏天的感受。
1、和幼儿一起讲述故事《快乐的夏天》,重点出示三幅图片,与幼儿一起观察讲述。
提问:你喜欢哪一幅?谁愿意来介绍一下?
(1)蝉先生的家
师:他找的第一个朋友是谁?一起在做什么?蟋蟀和蝉先生一起觉得怎么样?为什么?(观察画面色彩和线条、理解故事)
师:蟋蟀走呀走呀,你看!他的向日葵怎么了?(数量变少,枯萎了,说明天气很热)
教师小结:蟋蟀觉得好快乐!
(2)荷花池里的青蛙
师:离开蝉先生的家,蟋蟀来到了哪里?(荷花池)
师:请你用你的小眼睛看一看这一幅美丽的画面。你看到了什么?又好听完整的话来说说。
(引导幼儿用描述性的语句说“天气、环境,如:天空布满乌云、雨滴滴答答地落下来,吃凉凉的冰棒等”)
教师小结:蟋蟀觉得好快乐。
(3)萤火虫
蟋蟀离开了青蛙,来到了萤火虫的家。
师:蟋蟀和萤火虫做了什么?感觉怎么样?
教师小结:这就是蟋蟀夏天最快乐的一天。
2、用较完整的语言大胆表述对夏天的感受。
师:你觉得你的夏天是怎么样的?会做些什么事情呢?(可以分组讨论,在集体讲述。)
四、体验故事所表现的夏天的美好意境。
1、完整欣赏故事。
师:让我们一起把刚刚蟋蟀的一天编成一个好听得故事(播放课件、音乐。)
2、幼儿讲述。
提问:蟋蟀是什么季节去找好朋友的?
你来帮蟋蟀想想,带什么出门才不会让自己很热?
如果你是蟋蟀的好朋友,你会和他做什么有趣的事情?
3、幼儿与教师一起看书讲述故事,鼓励幼儿大胆讲。(配乐讲述)
夏天的幼儿园大班语言教案范文合集三
一、活动来源:
在一次语言活动中,谈到人与机器人的不同,激起了孩子们对机器人的探究兴趣。因为,奥特曼在孩子们中间几乎是尽人皆知的人物,有的幼儿说\"机器人比人还厉害了\",这句话引起了部分幼儿的反对,他们则认为\"是人制造的机器人,人的本领是的\",看着孩子们针对这个问题争论不休,我提议:\"我们的意见有了分歧,根据各自观点的不同,分开坐成两组。\"由此,展开了一系列辩论活动,\"夏天与冬天\"就是其中的系列主题活动之一。
1、根据孩子的兴趣、经验,选择活动主题内容
2、根据幼儿的能力和年龄特点确定活动内容
3、根据教育目标确定活动内容,对这一主题活动的价值判断与分析
(1)从年龄特点来说,辩论会这一形式富有挑战,符合大班幼儿的学习特点。
(2)从语言方面来说,为孩子提供了共同商讨,大胆表达的条件。
(3)从幼儿自主探索方面来说,幼儿用图画、文字、图示等形式表达自己的观点,能引导每一个幼儿自主探索,主动学习。
(4)从主题的设定来说,照顾到全体幼儿都参与到活动中来,能够利用各种资源,达到师生共同学习。本次活动是多次辩论会的继续,目的是帮助幼儿提升对夏天与冬天关系的进一步了解。
二、活动目标:
1、注意倾听他人讲话,及时捕捉有关信息,根据对方的讲话内容进行辩论、提问。
2、能初步分析事物的因果关系,尝试从不同的角度表达和看待问题。
3、大胆连贯地表达自己对某一问题的想法和认识。
三、前期铺垫准备:
1、充分利用各种教研资源做好辩论的准备:冬、夏天的图片,互动墙片断。
2、利用多种形式帮助幼儿归纳、收集整理知识经验:个人资料本。
(1)组织幼儿观察冬天:观察植物的变化及人们的穿着;每天观察记录冬天温度的变化;去动物园观察动物等活动。
(2)冬天里的故事:根据冬天幼儿自己对冬天的认识和了解绘制连环画,进行手工制作进行讲述
(3)创编多种游戏活动,让幼儿在感知冬天的基础上比较冬天与夏天的不同。
3、教师的准备工作:邀请外班老师和家长作为亲友团参与辩论活动。
四、活动过程;
1、开始部分组织幼儿玩举牌游戏,教师以主持人的身份提出几个问题,让幼儿判断对错,并充分说出理由。
2、根据幼儿的意愿分成两组进行辩论。
(1)首先,幼儿讨论辩论的规则。
(2)然后,以猜拳游戏的形式决定哪组先发言。
(3)其次,每一位幼儿先说一说自己认为冬天好还是夏天好的理由。
(4)再次,和外援老师一起讨论、运用资料本选择能证明自己观点的资料。
(5)最后,幼儿展开自由辩论。
3、辩论结束后,幼儿把手中的小粘贴送给自己心目中此次表现的小辩手。
4、教师以主持人的身份进行讲评。
五、延伸活动:
把幼儿收集整理的资料本放到活动区中,大家分享交流。


结语:在日常生活或是工作学习中,大家都写过作文,肯定对各类作文都很熟悉吧,借助作文可以宣泄心中的情感,调节自己的心情。相信许多人会觉得作文很难写吧,以下是小编帮大家整理的我读书我快乐作文,希望能够帮助到大家